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domingo, 23 de noviembre de 2014

EXPOSICIÓN 6- Gamificación




Este tema fue expuesto por mi grupo el 5 de noviembre. Grupo formado por: Laia, Alba Xavi y yo.
Nuestro principal objetivo era explicar qué era la gamificación ya que nosotros antes de empezar con la búsqueda de información no sabíamos de que se trataba o teníamos una idea equivocada sobre él. En mi caso, creía que tenía algo relacionado con la variedad de tecnologías que existen basándome en que la palabra derivaba de "gama". 

Pero no era así, la gamificación o gamification es el proceso que consiste en aplicar conceptos y dinámicas propias del diseño de juegos a campos tan diversos como la educación, relacionando el pensamiento del jugador y las técnicas de juego, con el fin de atraer e incitar la interacción entre los usuarios y resolver diversos problemas.

Decidimos que la mejor forma para expresar el concepto de gamificación y todo lo que le atañe era empezar la exposición con una dinámica, con el fin de motivar a los compañeros y hacerles presente en primera persona de aquello que le íbamos a explicar después. 
que quedase claro qué era, pero también hacerlo de una forma amena en que todos participásemos. Y una vez hecha la exposición creo que, aunque siempre se puede mejorar, conseguimos pasar un buen rato.

Aquí os dejo el Power Point que preparamos para la dinámica.

La verdad es que fue bastante divertido, ya que los compañeros estaban animados a participar y sacó en ellos el niño pequeño que tenemos dentro. Utilizamos preguntas de las anteriores exposiciones del crédito con el fin educativo y recordatorio de aquello que habíamos aprendido.
Como podéis ver hicimos 4 secciones (pregunta, palabra prohibida, mímica y dibujo)  y además formamos 4 equipos en clase los cuales cada uno tenia un color (rojo, amarillo, azul y verde). 

A continuación explicamos la teoría, consideramos que debía de ser reducida, ya que creíamos que con la dinámica era una forma clara de introducir el tema y además para no hacerlo tan pesado y hacer un cambio tan brusco pasando de la motivación del juego a puros conceptos, también pusimos otros ejemplos. 

Aquí dejo el prezi:

Personalmente me ha gustado mucho este tema, porque dejando a un lado mi pasión de todo aquello relacionado con los juegos, he aprendido qué era la gamificación y como las técnicas de éstos pueden ayudar en ámbitos tan diversos como la educación o en el marketing.